藍紅炸彈人在城堡競技場對戰

OPEN GAME AI COMMONS · AI 遊戲教育共同體

炸彈人大作戰徽標

炸彈人大作戰

BOMBER BATTLE · 共同體的首個參考案例

用真實遊戲學習 AI、設計、程式設計、測試與協作;一局遊戲只是入口,共建才是主線。

Powered by  kimi k3!
▼ 向下滾動

NEW / ARC TOKEN LAUNCHPAD

ArcBlast Launchpad

弧爆發射臺 · 弧爆臺

「點燃引信,沿 ARC 發射。」Light the fuse, launch on Arc.

Arc 上的代幣發射臺:公平發射與聯合曲線兩種模式,USDC 原生結算,30,000 USDC 畢業閾值,配套智慧體 CLI 一鍵接入。

CHOOSE YOUR FRONT

兩種聯網戰場

聯網對戰負責建立和加入短局房間;無盡戰場是獨立常駐戰場,首位玩家立即開局,其他人可以隨時參戰或觀戰。

聯網對戰1V1、2V2 和 4 人混戰 · 建立獨立房間 無盡戰場唯一常駐房間 · 中途加入、排隊和觀戰

CO-CREATE / VOLUNTEERS

一起合作與共創

這不只是一個遊戲專案,也是一個開放的 AI 學習現場。我們正在尋找願意動手、願意分享、願意把好點子做出來的同行者。

無論你是初中生、高中生、教師、遊戲開發愛好者,還是正想從實踐開始學習 AI 的朋友,都可以參與進來。你可以試玩並反饋、設計關卡與角色、製作素材、編寫程式碼、測試功能、整理檔案、翻譯內容,或把專案帶進課堂。每一份認真完成的貢獻,都會讓這個共同體更有生命力。

我們希望以平等、透明、可持續的方式協作:從一個小問題開始,在真實專案中學習,在彼此支援中成長。歡迎個人、學校社團、教師團隊和公益機構與我們聯絡,共同討論合作、志願服務與教育實踐的可能。

合作諮詢 / 志願者報名 進入炸彈人公司合作入口
01

學習與探索

從試玩、反饋和提問開始,在專案裡理解 AI 與遊戲。

02

創作與開發

參與關卡、視覺、音效、程式碼、測試與社群內容建設。

03

教學與傳播

把實踐帶進課堂、社團或興趣小組,分享你的學習過程。

OPEN GAME AI COMMONS / 共同體

我們建設的,不只是一款遊戲

Open Game AI Commons(開放遊戲 AI 共同體)是一個面向全球的 AI 遊戲教育社群。

我們以持續執行的真實遊戲專案作為學習現場,讓學習者從試玩、反饋和翻譯開始,逐步進入程式碼、AI 行為、課程設計、測試、部署和社群治理。

炸彈人大作戰是第一個參考案例,不是終點。共同體希望把“案例即課程、貢獻即作品、協作即學習”變成一套可複製的方法,支援更多公共教育專案加入。

學習者教師開發者研究者學校與公益組織
從炸彈人競技場延展出的 AI 遊戲教育共同體知識網路
一個可見的學習現場:從玩法延展到演演算法、AI、聯機、測試、部署和公共協作。
01

真實專案優先

學習不止復現示例,而是進入真實需求、約束、失敗回退和使用者反饋。

02

AI 是協作者

允許使用 AI 生成和解釋,但每份貢獻都要經過理解、驗證、記錄和負責。

03

貢獻成為作品

程式碼、測試、課程、設計、翻譯和反饋都能留下可驗證的學習證據。

遊戲特色

經典炸彈人玩法 × 現代聯網競技

🌐

實時 1V1 對戰

同一戰場正面交鋒,炸怪搶分、道具爭奪,你的火焰也能送對手回老家——單局定勝負,積分高者贏!

🏆

積分賽制

炸死妖怪 +120、炸死對手 +300、炸磚 +10。免費連開 3 局,雙方確認即可再戰,30 秒不確認自動騰房。

🎵

MIDI 晶片音效

全部音樂音效以 MIDI 音符實時合成:三軌晶片 BGM、爆炸低頻轟鳴、拾取琶音,復古街機味拉滿。

零下載秒開

純網頁技術,開啟連結即玩。把網址發給朋友,輸入同一房間碼,隨時隨地來一局。

積分規則

每一分都算數——擊殺、拆家、搶道具,全方位壓制對手

+120
炸死妖怪
+300
炸死對手 😈
+10
炸開磚塊
+50
拾取道具

👹 妖怪全滅 → 立即結算,積分高者勝
💀 徹底炸死對手 → 他出局觀戰,你繼續刷分,清完怪再結算
🔥 道具:火力(火焰+1格)· 雷數(同屏+1雷)· 速度(移動更快)

OFFICIAL FACTS / 可引用資訊

專案事實與常見問題

以下內容是 Open Game AI Commons 對專案名稱、執行方式、遊戲模式和公開機器介面的官方說明,可直接用於檢索、引用與課程導覽。

專案名稱
Open Game AI Commons(開放遊戲 AI 共同體)
首個案例
炸彈人大作戰(Bomber Battle)
執行方式
現代瀏覽器直接執行,無需下載客戶端
公開介面
llms.txt · 站點清單 · Agent Directory
Open Game AI Commons 是什麼?

Open Game AI Commons(開放遊戲 AI 共同體)是一個以真實遊戲為學習現場,連線 AI、設計、程式設計、測試、課程和公共協作的開放教育專案。

炸彈人大作戰在哪裡執行?

炸彈人大作戰是可在現代瀏覽器中直接執行的網頁版遊戲,不需要安裝客戶端,遊戲入口是統一執行時。

炸彈人大作戰支援哪些模式?

公開遊戲入口支援單人闖關、普通 AI、大模型 AI、1V1、2V2 組隊、4 人混戰和無盡戰場。

無盡戰場的規則是什麼?

無盡戰場是唯一常駐的四人混戰房間,首位玩家即可啟動;其他玩家可以中途作戰、觀戰或在滿員後排隊,當前關所有妖怪和 Boss 清除後自動進入隨機新關卡。

AI 智慧體如何瞭解專案?

智慧體可以閱讀 /llms.txt/site-manifest.jsonAgent Directory、公司 Agent Manifest 和公開白皮書;需要身份驗證的個人資料與經營指標不屬於公開介面。

出戰角色

選擇你的戰士

藍方炸彈人
藍 bomber
主機方 · 左上出生
粉色妖怪
妖怪
全場遊走 · 見誰撞誰
紅方炸彈人
紅 bomber
挑戰者 · 右下出生

準備好開戰了嗎?

叫上朋友,3 秒開局

♾ 進入無盡戰場 或進入聯網對戰大廳 →